#
# pygame.Color.r	获取或设置颜色的红色值。
# pygame.Color.g	获取或设置颜色的绿色值。
# pygame.Color.b	获取或设置颜色的蓝色值。
# pygame.Color.a	获取或设置颜色的alpha值。
# 也可以使用其他颜色模型，如CMY、HSVA、HSLA和i1i2i3。
#
# pygame.Color.cmy	获取或设置颜色的CMY表示法。青色、品红、黄色
# pygame.Color.hsva	获取或设置颜色的HSVA表示。色相、饱和度、值
# pygame.Color.hsla	获取或设置颜色的HSLA表示法。色相、饱和度、明度
# pygame.Color.i1i2i3	获取或设置颜色的I1I2I3表示法。
# 我们可以使用预定义的字符串常数来表示RGBA颜色组合。下面列出了一些预定义的颜色-
#
# ‘黑色’:      (0, 0, 0, 255)
# ‘蓝’  ：    （0, 0, 255, 255）。
# ‘青色’:      (0, 255, 255, 255),
# ‘金色’：    （255，215，0，255）。
# ‘灰色’：    （190，190，190，255）。
# ‘绿色’：    （0，255，0，255）。
# ‘橙色’：    （255，165，0，255）。
# ‘紫色’：    （160，32，240，255）。
# ‘红色’：    （255，0，0，255）。
# ‘紫色’:      (238, 130, 238, 255)
# ‘黄色’:     (255, 255, 0, 255),
# ‘白色’:      (255, 255, 255, 255)
import sys

import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
pygame.display.set_caption('zzf')
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
    screen.fill((0,255,255,255))
    pygame.display.update()
pygame.quit()

